Какой лучший юнит цивилизации и набор баффов в Rise of Kingdoms?

С недавними изменениями в Rise of Kingdoms, игра вышла на новый уровень гибкости. Теперь выбор цивилизации — это не просто фиксированный набор бонусов, а возможность создать уникальную комбинацию под ваш стиль игры. Если раньше за Римом всегда следовал бонус к защите пехоты, то теперь вы можете взять бонус к здоровью войск от другой цивилизации. Звучит круто, правда?
Главный парадокс: цивилизации теперь — это косметика
Первый и самый важный вывод: специальные юниты разных цивилизаций практически одинаковы по силе.
Разница в их базовых характеристиках настолько мизерна, что не превышает 1%. Хотите играть за Японию с самураями, за Викингов с берсерками или за Францию с метателями топоров? Пожалуйста! Визуальный эффект и личные предпочтения теперь имеют больший вес, чем условные 0.5% к урону.
Например:
Для лучников лучший базовый показатель у Китая, а у Британии, Египта, Майя и Османов — чуть ниже. Но даже эта максимальная разница — всего ~0.9%.
Для пехоты лидер — Греция, а Рим, Викинги и Франция отстают примерно на 0.5%.
Вывод: играйте за ту цивилизацию, чьи юниты и эстетика вам по душе. Разница в силе специальных юнитов пренебрежимо мала.
А вот бонусы — это серьёзно. Ключевые комбинации
Если специальные юниты — это «кожа», то бонусы цивилизаций — это «скелет» вашей силы. Здесь разница может достигать 2-3% и более, что уже существенно влияет на эффективность в бою.
1. Открытое поле: безоговорочный фаворит
Независимо от типа вашей основной армии (пехота, лучники, кавалерия), на открытой местности лучшим выбором будет бонус Франции «Рыцарство»:
+3% к здоровью всех войск
+20% к скорости лечения
Этот бонус — святой грааль для полевых боёв. Повышенное выживание и огромная экономия ускорений при лечении позволят вам оставаться в строю дольше. Это рекомендация номер один.
2. Сборы (ралли) и защита гарнизона: точечные улучшения
Здесь важна каждая десятая процента, так как вы представляете интересы всего королевства.
Для сборов (ралли) берите бонус, который даёт +5% к урону армии в сборе для вашего основного типа войск:
Пехота: бонус Греции.
Лучники: бонус Египта.
Кавалерия: бонус Аравии.
Для защиты гарнизона (особенно при отражении «роя» противников) выбирайте бонусы, усиливающие ответный урон:
Бонус Майя «Озарение Ицамны»: +3% к обычному урону.
Бонус Викингов «Благословение Одина»: +3% к урону контратаками.
Что делать со смешанными отрядами?
Правило простое: выбирайте цивилизацию, которая покрывает тип войск, преобладающий в ваших маршах.
Почему? Разница между специальным юнитом и обычным уже существенна (до 5-8%). Поэтому если у вас, например, 3 отряда пехоты, 1 лучников и 1 кавалерии, смело берите цивилизацию с сильной пехотой (Греция, Рим и т.д.). Так большинство вашей армии получит преимущество специальных юнитов.
Итог-шпаргалка для командира
Цивилизацию выбирайте сердцем. Разница между специальными юнитами минимальна.
На открытом поле всегда предпочтительнее бонус Франции «Рыцарство».
Для ралли/сборов— бонус с +5% к урону созванных армий (Греция, Египет, Аравия).
Для гарнизона — бонус на контратаку/обычный урон (Майя, Викинги).
При смешанном составе — цивилизация под большинство ваших отрядов.
Новые изменения — это глоток свежего воздуха. Они позволяют не слепо следовать мете, а находить комбинации, которые нравятся именно вам, без фатального проигрыша в эффективности. Теперь у каждого правителя есть пространство для манёвра и настоящей кастомизации своей империи.
Удачи на полях сражений!